VISUAL BASIC 6.0
OPERADORES RELACIONALES
En visual basic 6.0 proporcionan los siguientes tipos de operadores relacionales son:
OPERADOR OPERACIÓN
= igual
( ) distinto
( menor
) mayor
( = menor o igual
= ) mayor o igual
in elemento de
Los operadores de relación se pueden aplicar a cualquiera de los tipos que se han visto hasta ahora=Entero, Real, Lógico, Carácter y Cadena.
PROPIEDAD EN VISUAL BASIC 6.0
El conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como sus propiedades. Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto, si no que ademas pueden determinar su comportamiento.
MÉTODO EN VISUAL BASIC 6.0
Son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre si mismo Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
NOTACIÓN HÚNGARA
Es un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables. También se utiliza para nombrar las instancias de objetos en lenguajes de programación visual, como visual basic o delphi. Consiste prefijos en minúsculas que se añaden a los nombres de las variables y que indican su tipo.
PREFIJOS SIGNIFICADO
b Booleano (irt)
b Booleano (irt)
by BYTE o UCHAR (unsigned char)
c Caracter (un byte)
dw Entero largo de 32 bits sin signo (double word)
f Flags empaquetados en un enterode 16 bits
ibl Objeto Label
COMPILAR UN PROGRAMA EN VISUAL BASIC 6.0
Es traducir un código de programación a código ejecutable por la maquina. Para compilar un condigo fuente y convertirlo en ejecutable hay distintas formas dependiendo del compilador que se utilice. Entre estos compiladores, uno de los mas famosos es GCC el cual trae soporte a diversos lenguajes.
MODULO DE CÓDIGO EN VISUAL BASIC 6.0
Visual basic ofrece varios módulos que permiten simplificar las tareas comunes en el código, incluida la manipulación de cadenas, realizar cálculos matemáticos, obtención del sistema, realizar operaciones de archivo y directorios y así sucesivamente.
PARTES DEL ENTORNO DE DESARROLLO DE (IDE) DE VISUAL BASIC 6.0
* Barra de menos
*Menú contextuales
*Barra de herramientas
*Explorador de proyectos
*Ventana de propiedades
*Caja o cuadro de herramientas
*Formulario
*Ventana de posición de formulario
MSGBOX EN VISUAL BASIC 6.0
Los cuadros de mensaje se utilizan cuando se requiere presentar información al usuario. El MSGBOX puede utilizarse:
*Como una instrucción para dar un mensaje sin que se requiera devolver un valor a una variable.
*Como una función donde se incluyen parámetros.
INPUTBOX EN VISUAL BASIC 6.0
Se utiliza para ingresar datos en una caja de texto contenida en una ventana dato que posteriormente se podrá utilizar para algún proceso. El INPUTBOX presenta un cuadro de dialogo donde el usuario puede ingresar un texto y luego aceptar o cancelar dicho cuadro de dialogo.
NUMERO ALEATORIO EN VISUAL BASIC 6.O
Es un resultado de una combinación (variable, estadística, (variable)) al azar especificada por una función de distribución. Los algoritmos para la generación de valores uniformemente distribuidos están presentes en todas las calculadoras y lenguajes de programación y suelen estar basados en congruencias como Xn+1(aXn+c)(mud m).
