miércoles, 30 de enero de 2019

VISUAL BASIC 6.0




VISUAL BASIC 6.0

OPERADORES RELACIONALES

En visual basic 6.0 proporcionan los siguientes tipos de operadores relacionales son:

OPERADOR                                 OPERACIÓN
        =                                                     igual
       ( )                                                  distinto
        (                                                     menor
         )                                                    mayor
       ( =                                              menor o igual
        = )                                             mayor o igual
        in                                                elemento de 

Los operadores de relación se pueden aplicar a cualquiera de los tipos que se han visto hasta ahora=Entero, Real, Lógico, Carácter y Cadena.

PROPIEDAD EN VISUAL BASIC 6.0

El conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como sus propiedades. Algunas propiedades no solo determinan el aspecto que tiene el objeto,  si no que ademas pueden determinar su comportamiento.

MÉTODO EN VISUAL BASIC 6.0

Son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre si mismo  Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.

NOTACIÓN HÚNGARA

Es un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables. También se utiliza para nombrar las instancias de objetos en lenguajes de programación visual, como visual basic o delphi. Consiste prefijos en minúsculas que se añaden a los nombres de las variables y que indican su tipo.

PREFIJOS                                           SIGNIFICADO                  
      b                                                   Booleano (irt)
     by                                                 BYTE o UCHAR                                                                           (unsigned char)
     c                                                    Caracter (un byte)
     dw                                                Entero largo de 32 bits                                                             sin signo (double word)
     f                                                    Flags empaquetados en                                                             un enterode 16 bits
     ibl                                                 Objeto Label


COMPILAR UN PROGRAMA EN VISUAL BASIC 6.0

Es traducir un código de programación a código ejecutable por la maquina. Para compilar un condigo fuente y convertirlo en ejecutable hay distintas formas dependiendo del compilador que se utilice. Entre estos compiladores, uno de los mas famosos es GCC el cual trae soporte a diversos lenguajes.

MODULO DE CÓDIGO EN VISUAL BASIC 6.0

Visual basic ofrece varios módulos que permiten simplificar las tareas comunes en el código, incluida la manipulación de cadenas, realizar cálculos matemáticos, obtención del sistema, realizar operaciones de archivo y directorios y así sucesivamente.

PARTES DEL ENTORNO DE DESARROLLO DE (IDE) DE VISUAL BASIC 6.0

* Barra de menos 
*Menú contextuales 
*Barra de herramientas 
*Explorador de proyectos 
*Ventana de propiedades 
*Caja o cuadro de herramientas
*Formulario 
*Ventana de posición de formulario

Imagen relacionada

MSGBOX EN VISUAL BASIC 6.0

Los cuadros de mensaje se utilizan cuando se requiere presentar información al usuario. El MSGBOX puede utilizarse:

*Como una instrucción para dar un mensaje sin que se requiera devolver un valor a una variable.
*Como una función donde se incluyen parámetros.


INPUTBOX EN VISUAL BASIC 6.0

Se utiliza para ingresar datos en una caja de texto contenida en una ventana dato que posteriormente se podrá utilizar para algún proceso. El INPUTBOX presenta un cuadro de dialogo donde el usuario puede ingresar un texto y luego aceptar o cancelar dicho cuadro de dialogo. 

NUMERO ALEATORIO EN VISUAL BASIC 6.O

Es un resultado de una combinación (variable, estadística, (variable)) al azar especificada por una función de distribución. Los algoritmos para la generación de valores uniformemente distribuidos están presentes en todas las calculadoras y lenguajes de programación y suelen estar basados en congruencias como Xn+1(aXn+c)(mud m).






  










     









lunes, 28 de enero de 2019

INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0.


INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC 6.0

Visual Basic es un lenguaje de programación y entorno integrado (IDE). Se deriva del lenguaje de programación Basic mas antiguo, y por lo tanto se considera un lenguaje de programación útil y relevantemente fácil de aprender para los principiantes. Visual Basic (VB) esta ahora integrado en muchas aplicaciones software diferentes y también aplicaciones web.

EVENTOS EN VISUAL BASIC 6.0

En microsoft Visual Basic, un evento es un mensaje enviado por un objeto dentro de un programa al bucle principal del mismo, informando le que algo ha sucedido. Ese algo puede variar amplia mente, desde un reloj corriendo a un click del ratón en la parte del usuario. El usuario puede capturar este evento y utilizar la información dentro de este para tomar decisiones sobre otras operaciones. 

PROCEDIMIENTOS EN VISUAL BASIC 6.0

Un procedimiento es un bloque de instrucciones de Visual Basic de limitadas por una instrucción de declaración (función, sub, operator, get, set) y su correspondiente End declaración. Todas las instrucciones ejecutables en Visual Basic deben estar dentro de algún procedimiento.  

FUNCIONES DE VISUAL BASIC 6.0

Las funciones son casi exactamente iguales que los procedimientos con respecto a la forma en que se los llama y se los crea o declara en el código, en como se le pasa los parámetros. 

VARIABLES EN VISUAL BASIC 6.0

*Integer(entero)(%): Se usa en contadores, control de bucles, etc.

*Long(entero largo)(&): Igual que integer pero admite un rango mas amplio.

*Single(decimal simple)(!): Hasta 6 decimales o mas según versión.

*Double(decimal doble)(#): Hasta 14 decimales o mas según versión.

*Boolean(boolean)(no tiene): False es le valor predeterminado y va asociado a cero.

*String($): Texto de longitud variable.

*Variant(object)(no tiene): Admite números enteros, decimales o texto.

TIPOS DE DATOS EN VISUAL BASIC 6.0

Se aplican a todos los valores que se puedan almacenar en la memoria del equipo a participar en la evaluación de una expresión. 

*Variable: en una introducción DIM.
*Constante: en una instrucción const.
*Enumeración: en una instrucción Enum.
*Property: en una instrucción property.

OPERADORES ARITMÉTICOS EN VISUAL BASIC 6.0

Se usan para realizar muchas de las operaciones aritméticas habituales que implican el calculo de valores numéricos representados por literales, variables, otras expresiones y las llamadas de propiedad y constante. También se clasifican los operadores aritméticos son los operadores de desplazamiento de bits, que actúan en el nivel de los bits individuales de los operandos- and -shift sus patrones de bits hacia la izquierda o derecha.

OPERADORES LÓGICOS EN VISUAL BASIC 6.0

Comparan Boolean expresiones y de vuelven en Boolean resultado. El And, Or, AndAlso, OrElse y Xor  operadores son binarios porque toman dos operandos, mientras el Not operador es unuario porque toma un solo operando. Algunos de estos operadores también pueden realizar operaciones lógicas Bit a Bit de valores enteros. 

FORMULARIO EN VISUAL BASIC 6.0

Es una superficie visual en la que se muestra información al usuario. Cuando un usuario realiza una acción en un formulario o en uno de sus controles la acción genera un evento.

CONTROL ACTIVE X EN VISUAL BASIC 6.0

Son pequeños bloques empleados para la creación de programas, que se pueden usar para crear aplicaciones distribuidas que funcionen a traves de Internet empleando navegadores web.